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《33號遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)預(yù)算不到1000萬美元卻換來TGA9項(xiàng)大獎

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電競體育12月13報(bào)道?據(jù)外媒報(bào)道,近日《光與影33號遠(yuǎn)征隊(duì)》開發(fā)商Sandfall Interactive在接受紐約時(shí)報(bào)采訪時(shí),首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche透露,本作的開發(fā)預(yù)算不到1000萬美元。

之所以能降成本控制的如此低,是因?yàn)樗麄兎艞壛嗽居?jì)劃的開放世界設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)而將JRPG元素調(diào)整優(yōu)化,同時(shí)也將地圖進(jìn)行了“微縮設(shè)計(jì)”,才使得成本被控制在很小的范圍。